Chicken Train

Intro

“Chicken Train” er en nyeste tilføyelse i kjedet av moderne videospill-automater fra flere spillespillsprodusenter. Dette fokuserte anmeldelsesartikkelen vil undersøke nøkkelaspektene ved denne sjangeren og se hvordan “Huskemaskinens tog” klarer å stå ut fra konkurransen.

Bakgrunn

Tema i spillet er et spill om treningsbaner, hvor trenerne skal ta på seg en rolle som en gruppe veldig ivrige fugler (kjøttfugl) ved jernbane-spesialister. En klassisk oppdeling av to forskjellige typer “rival” (motspiller), spesielt hvis vi ser de ulike strategiene til hver type ferdig.

Design

Bakgrunnen i spillet viser en stor, åpning skjermtilkoblet tog med flere mennesker chickengamegambling.co.no/chicken-train som er på plass. Designet i denne delen er veldig detaljert, og noen vil mene det er inspirert av gamle konsolspill fra gamle dager.

Simbol

Spillet har fire forskjellige simboler: en “kjøttfugl”, et togsporvognes skinnerynne, en “Huskelinje”-simbol (en veldig typisk spillomdelings-simbol som kan ikke oppfylle noen nødvendighetsfunksjoner) og en blå klasse-fribillett. De andre symbolene er alle på plass og skaper et komplekst, men konsistent design.

Premier Payouts

Payout-tabellen i spillet viser forskjellige multiplikatorer for ulike kombinasjoner av vinnende symbols på de aktuelle linjer. De kan bli sammenlagt opp til maksimal 1.000 ganger det innsatte beløpet (uten å gjennomsnittlig holde ut den). Nøyaktig hvor høyt denne multiplikasjonsfaktoren faktorerer på kunden selv, uten å være overkomplisert for noen må bare være litt medvitende om det i dette tilfellet.

Wildcard

I “Huskemaskinen” er alle fuglesymbolene wilds. Det betyr at de kan erstattes av hverandre når et vinnende linje-patter oppstår, og hver wild kan forlenge spillet og gi flere muligheter å vinne. I kombinasjon med de andre symboler på spillebrettet gjør det en kompleksere men mer attraktivt spill.

Spill

Klikk på start-knappen eller “Bet”-knapp som betyr at du selv får velge hvor mange kreditt/coins (en enhet av penge som brukes i spillet) du ønsker å sette inn hver ganger. Dette skjemaet er veldig lettbruker, da det har fåtenk og lignende kontroller.

Spille-oppgift

Spillerens hoved-mål i dette spill om “kjøttfugler” er å se hvordan de kan vinne mest mulig på spillet uten å nødvendiggjøre noen målsettinger eller strategiske avgjøringer. Da disse fuglene har en stor kapasitet til å fylle seg med mat, skaper det en kontrastende opplevelse mellom deres egenskaber og spillens kompleksitet.

Lobby

I lobbyen for denne automatet finner vi alle de forskjellige menyene som benytter vår tid når man ønsker å se på detaljer om spillet eller tilpasse noen innstillinger. Menyene her er veldig enkle og anvendelige.

Spille-samfunn

Sporre fra “Kjøttfuglers tog”

Hvis du måtte vælge denne som ditt foretrukne spill, hva skulle dine grunner være? En av de store årsakene til at mange mennesker likegir den er på grunn av dens kompleksitet, selv om noen vil mener det ikke var nødvendig fordi innholdet ikke har nok muligheter eller andre ting.

Spill-erfaring

På spillebrettets overside (skjerm) skinner disse to forskjellige gruppe-menneskene sine ansikt mot hverandre. I midten på skjermbildet ser du også et tog-symbolet som brukes i spill-deltakere, med en detaljert beskrivelse av hva dette symbolet betyr.

Tegnet

Alle simbolene er veldig lik, noen ganger litt vanskelig å se på lange distanser, og det gjør ikke at spillet føles like glidende eller lettfattelig som andre spill. Men etter hvert som du kommer videre, vil de bli mere enkelt å sette sammen i kombinasjoner.

Samarbeidsformer

“Chicken Train” er også utviklet med en mobilversjon av spillet der bruker kan følge sin personlige historie på hver enkel skjemme, uten å måtte nødvendiggje nå samtidige (sammenligende) aktiviteter.

Volatility

Temaet i denne kampen er meget komplekse og det har mange forskjellige typer “rival”. Som jeg nevnte tidigere: en strategi som noen mennesker benytter, kan være å nødvendiggje hver gang man spiller et spill om treningsbaner.

Betingelse

Automaten har ikke noen specifik betingelse eller vilkår. I stedet baseres vinne-ordningen på antall kreditt/spinn i spillet og hvor mange linjer det finnes. I motsetning til mange andre automater er dette spillets mest kompleks og fascinerende element.

Kvoten (RTP)

Som jeg tidligere nevnte, “Huskemaskinens” RTP er 96 %. Dette betyr at automatet har en høy return fra spill-samfunnet, men også noen andre typer tilført funksjoner og muligheter. Kjeden i disse to faktorene vil gi deg en langvarig spilleperiode og mange chanser for å vinne.

Spill-betingelse

Det er ingen minimum eller maksimum på hver innsatt beløp, da det heller ikke har noen specifik betingelser.

Maksimal vinne-summ

Den største summen en spiller kan vinne med “Huskemaskinens tog” er 1 million ganger det innbetalede beløpet.

Generelle vurderinger (utgangspunkt)

Dette tilførende analyserapportet har sett på flere av de viktigste faktorene i denne automat-samfunnet. Neste gang jeg spiller “Huskemaskinens tog” ville det være interessant å undersøke hvordan alle disse elementene vil følge hverandre og hvor vidt dette komplekse spellet kommer inn på hver enkel spilletakere.

Spill-automatens tilfredshetsgrad

Denne automat-samfunnet er sannsynligvis et godt valg for deg som liker spill om treningsbaner, og hvordan disse fugler (kjøttfugl) tar opp en rolle i denne kampen. Men jeg vil ikke kunne forsvare at det har noen større mulighet til å nå den maksimalst summen enn andre automater.

Fremtidige planer

Denne anmeldelse har bare etableret fundamentale grunner og detaljer som skulle være nødvendig for spilleren. Jeg håper at du finner denne utviklingen interessant og at det kan være en god måte å bestemme hvordan automaten skal funksjonere i fremtiden.

I nærmeste fremtid, planlegger jeg på å undersøke flere andre aspekter av dette spillet for å kunne gi deg mer informasjon om hva “Huskemaskinens tog” har å tilby.